Форма раньше декора
Сначала конструкция: ось, модуль, контраст. Украшение появляется только если усиливает чтение, а не спорит с ним.
Студия
Это не агентство с портфелем заказчиков. PRISM — авторская лаборатория цифрового дизайна: место, где идея проверяется формой, а форма — читаемостью.
Призма не изобретает свет. Она показывает, из чего он состоит. Так же устроена студия: берём сложный замысел, раскладываем его на цвет, ритм, знак и пространство экрана — и собираем обратно уже как систему.
Сайт, который вы читаете, сам является частью проекта. Здесь нет выдуманных клиентов и метрик. Есть три исследования и набор правил, по которым мы предпочитаем работать: мало шума, много конструкции, уважение к тексту.
Мы сознательно остаёмся в поле статической графики. SVG, типографика и композиция дают достаточно свободы, чтобы говорить о современном экране без зависимости от библиотек и эффектов ради эффектов.
Принципы
Правила короткие, потому что их нужно помнить в работе, а не хранить в презентации.
Сначала конструкция: ось, модуль, контраст. Украшение появляется только если усиливает чтение, а не спорит с ним.
Палитра ограничена специально. Розовый и фиолетовый работают как свет на гранях, белый — как блик, сливовый — как глубина.
Анимация объясняет объём и орбиту. Она медленная, отключается при просьбе системы и никогда не мигает.
Крупный заголовок не освобождает от смысла. Каждая страница должна быть понятна без сопроводительного ролика.
Практика
Три направления с главной страницы здесь собраны как рабочие траектории, а не как услуги.
Знак, сетка, состояния цвета. Цель — чтобы новый экран можно было собрать из уже принятых решений, не начиная композицию с нуля.
Иерархия заголовков, фокус, плотность. Интерфейс для нас — продолжение плаката: те же вопросы ритма и воздуха, только с навигацией.
Spectrum, Orbit и Volume родились именно здесь. Исследование может не стать продуктом — и всё равно остаётся частью языка студии.
Если смотреть дальше — галерея исследований